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quarta-feira, 16 de fevereiro de 2011

Transformice!


UhuL, quem curte little big planet você??bem esse jogo não tem todos os gráfico mas... é um jogo de estratégia, plataforma, ação e aventuras e você também pode criar mapas do jeito que você quiser bem é um jogo que você se diverti muito não é aqueles que você esquenta a cabeça.












Objetivo : Pegar queijo entrar na toca, quando você é shaman você teve salvar seus discípulos..

Então é isso entre... www.transformice.com ou se quiser os servidores esta logo abaixo \/



Brasileiro:
www.transformice.com/br
www.transformice.com/br2
www.transformice.com/br3
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Inglês:
www.transformice.com/en
www.transformice.com/en2
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sábado, 8 de janeiro de 2011

Vai jogar Wii?

Cuidado ao jogar Wii
Vídeo do :Mundo Canibal
colocado no youtube por: flaviopz, ano retrasado .


quarta-feira, 22 de dezembro de 2010

terça-feira, 21 de dezembro de 2010

DC Universe Online:




Data de Lançamento: 31/03/11

Fonte
: gametrailers

Devil may Cry, trailer, detalhes, jogabilidades...

Trailer do novo DEVIL MAY CRY -DmC, o trailer mostra um novo Dante completamente diferente!?!?
>?reboot?< >

Leia:

Desde
a sua estreia na PlayStation 2 em 2001, o Devil May Cry tem sido sinônimo de ação à moda, combater gratificante e um protagonista ousado, inteligente, fala. Este "Devil May Cry DNA" continua, mas agora é injetado com uma jogabilidade escuro e brutal, que promete redefinir a franquia. Situado num cenário contemporâneo, DMC vai retratar um mundo dúplice, onde nada é como parece ea linha entre o bem eo mal é sempre desfocado. Estimulada em ação pelas promessas de uma relação de confiança, rajadas Dante neste mundo intenção de vingança a qualquer custo. DmCwill reter mix da série assinatura de espada e tiroteios, mas acrescentar armas adicionais, todos os novos poderes e um sistema de jogo revitalizada como os jogadores encontram mistura diabólica do jogo de inimigos e navegar no ambiente rico e interativo.


TRAILER
:




O JOGO SERÁ LANÇADO PARA , Playstation 3, Xbox360 & PC




fonte: NINJATHEORY

terça-feira, 19 de outubro de 2010

Resident Evil 1.5


RE1.5 é o que seria RE2, mas foi cancelada quando estava cerca de 60% completa. Uma das diferença era uma personagem chamada Elza Walker no lugar de Claire Redfield. Tudo que se tem disponível são imagens publicadas em revistas, vídeos em um disco bônus que vinha junto com Biohazard - Director's Cut no Japão, e alguns desenhos modelos de pré-produção em um modo de galeria de Resident Evil 2 para PC e DC. Se RE 1.5 fosse um dia lançado, ele não adicionaria nada relevante a linha do tempo, já que não contradiz nada dos games lançados. Entretanto, a probabilidade deste fragmento de jogo ser um dia lançado é muito pouca. Há rumores que dizem que a Capcom mantém o projeto não terminado em seus arquivos, trancado a sete chaves, portanto fans mandam e-mails implorando para lançarem, e criam abaixo-assinados na Internet. Não se sabe se isso é verdade e se esses apelos dos fãs resolveria alguma coisa, mas caso queira tentar, o site Bio Flames criou uma petição para que lancem essa versão no mercado, intitulada de Resident Evil 2 Director's Cut (Resident Evil 2 - Versão do Diretor).

* Sobre os Personagens *

Leon S. Kennedy - Policial recém-formado do Dep. de Polícia de Raccoon. Notem a diferença deste Leon para o que conhecemos hoje, ao contrário disso, ele seria moreno, como o Chris, e não lourinho "à la" Leonardo Di Caprio.

Elza Walker - Elza é uma garota de apenas 19 aninhos (a mesma idade de Claire) que, depois de ser uma motoqueira que rodou todo o país, foi aceita na universidade de Raccoon. Notem que ela tem muita diferença em relação a Claire Redfield, exceto na personalidade selvagem e aventureira.

Sherry Birkin - Apesar de também estar presente no elenco de Resident Evil 1.5, a garotinha de 12 anos, Sherry Birkin tinha diferenças na roupa e em algumas outras coisas apenas, pois também seria um personagem na qual se pode controlar por alguns instantes.

Ada Wong - Não se sabe detalhes sobre Ada, mas ao que parece, ela continuaria sendo a mulher misteriosa que estaria atrás de seu namorado John, um dos pesquisadores da Umbrella.

Annette Birkin - Não se sabe se há alguma diferença nela em relação ao RE2 original.

Brian Irons - Não se sabe se há alguma diferença nele em relação ao RE2 original.

Marvin branagh - Marvim é um oficial do R.P.D.Diferente da versão final , nessa versão você não o encontraria ferio e infectado logo no inicio do jogo. Era ele que estava organizando uma festa de boas vindas ao novato Leon.



DJ - Esse personagem possivelmente foi retirado da versão definitiva. Não se sabe o motivo, mas ao que se sabe, ele seria um personagem jogável, talvez por um pouco tempo, como Carlos em RE3.

William Birkin - Continuaria sendo o pesquisador que injetou o vírus no próprio corpo, porém talvez ele tivesse mais participação na trama, não só como monstro, mas também como humano .

Zumbi Gordo - RE 1.5

Mr.X - ele usaria uma arma em RE 1.5

Veja um Gameplay do Resident Evil 1.5


* Sobre os Inimigos *


Zumbis

Cerberus

Corvos

Aranhas

Crocodilo

Aranha-humana

Gorila

William Birkin

Resident Evil 3.5: Era para ser o RE4.

Resident evil 4 Chegou a ser cancelado umas 3 vezes ,mais das versões canceladas apenas uma foi mostrada ao publico por vídeos e fotos , as outras não passam de informações e boatos , ja que nada foi confirmado pela Capcom antes da versão final.
O Primeiro RE4 que se ouviu falar se chamaria
"Resident evil 4 -
Umbrella Rising".
O
que se sabe , e que o jogo se passaria numa base da Umbrella, em que o personagem principal seria Mark Halten, um cientista da Umbrella que trabalha na base de Ann Brera. Hunk também faria parte da trama, mas alguns rumores dizem que ele não sobreviveria desta vez. Houveram também rumores de um possível reencontro entre diversos personagens, Chris, Claire, Jill e Wesker. Nada disso foi confirmado pela Capcom , e ate uma capa falsa do jogo andou rolando pela internet ..

A capa que vemos acima e mostrada como a que seria a do jogo , mais não passa de uma montagem feita com a capa do filme Psicose 2, veja abaixo a foto da caixa do filme ..


Logo depois soube-se de uma nova versão que estava sendo criada, e seria lançado para PS2 , Mas logo o game foi cancelado , pelo fato da Capcom firmar o contrato de exclusividade da série com a Nintendo. no entanto, esse primeiro projeto de RE4 foi reformulado e transformou-se no jogo "Devil May Cray". (PS2)

Na segunda versão de RE4 que foi cancelada ,o jogo ja seria lançada para Game Cube ,e se passaria em um castelo, base da umbrella, em algum lugar da Europa .
Leon estaria em busca da cura para o vírus que infesta o seu corpo, e pelo fato de estar contaminado com o vírus , teria durante o jogo alucinações que faria ele enxergar inimigos fantasmagóricos e bonecos que o atacariam , no vídeo que foi mostrado para o publico em 2002 na mega conferência,"Capcom Big 5" , mostrava um inimigo fantasma , que era imune a tiros , e ataca Leon com um gancho.
Mais em 28 de janeiro de 2004, mais uma bomba: Shinji Mikami anuncia que tudo aquilo que já havia sido visto sobre RE4 deveria ser esquecido e que mais uma vez o jogo seria iniciado do zero. Um vídeo é exibido apenas para jornalistas selecionados, sob jura de sigilo. Finalmente, em março do mesmo ano, o mesmo vídeo é exibido para o público, revelando Resident Evil 4 para o mundo. As drásticas mudanças no enredo, mais uma vez, atraíram todo tipo de reações negativas dos fãs até seu lançamento, em 11 de janeiro de 2005.

Abaixo veja fotos da versão cancelada do game!


Confira o Gameplay de umas das versões canceladas:


* Imagens *

Versão cancelada

Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts

Que tal uma amostra vinda diretamente do Senhor dos Jogos?


Pois é, o mesmo bom e velho Banjo. Só que agora com geringonças mecânicas.




Depois de muitas promessas acerca de jogabilidade, gráficos e trama, chegou a hora de ver como as coisas realmente ficaram. O Baixaki Jogos resolveu dar uma olhada na demonstração jogável liberada ao grande público do promissor Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts.


Bem, aparentemente, tudo parece estar no seu lugar: os prometidos gráficos estilo 64 com texturas modernas; amplos espaços para percorrer e várias interações possíveis com o ambiente; o humor clássico de Banjo-Kazooie em cada momento do jogo (o que jamais poderia faltar).



O Senhor dos Jogos resolve dar uma amostra

A demonstração começa em grande estilo: Banjo e Kazooie despencando de uma rampa no que parece ser um carrinho de areia com esteróides. Os dois acabam por arrebentar o pequeno carro, que fica temporariamente inutilizado. É o momento perfeito para entrar em cena um velho conhecido dos jogadores de Banjo: o temperamental Mumbo Jumbo, que vai ensiná-lo sobre as mecânicas básicas do jogo.

Bem, uma coisa que sem dúvida impressiona bastante, é a quantidade e variedade tanto de ambientes quanto de desafios oferecidos. Após passar por um prático e divertido modo tutorial que vai ensiná-lo como erguer caixas e montar um veículo básico (apenas com chassi, assento, rodas e motor) — oferecendo um rápido vislumbre do modo de construção de veículos — , você terá a disposição um amplo espaço na cidadezinha vitoriana de Showdown Town.

Quem resolver dar uma perambulada pelas redondezas, vai perceber um ambiente rico e variado, onde várias figuras que só poderiam estar no universo de Banjo passeiam pelas tranqüilas calçadas de uma cidade com polígonos virtuais evidentes (de propósito) embora com ótimas texturas. Jogadores mais inclinados à contemplação provavelmente vão notar o efeito da água, que realmente ficou muito convincente.



Quer dizer, tranqüilas até o momento em que um urso insano e o seu amigo pássaro aparecem em uma caixa de areia sobre rodas. Tente atropelar alguns deles e você poderá ouvir coisas como: “Só porque eu sou grande isso não significa que eu não tenho sentimentos!”.

A demonstração então vai convidá-lo para subir até a suntuosa fábrica de jogos de videogame do misterioso “Lord of the Games” — que é na realidade uma tela de Pong com mania de grandeza, o qual se autodenomina “criador de todos os jogos existentes”; nada mal. LoG explica então que para acessar novas áreas de jogo e poder coletar novas peças de quebra-cabeça você precisará comprar os globos que são produzidos na fábrica; cada um abrirá um mundo diferente.

Entretanto, soberano e condescendente como é, LoG sabe que você ainda não possui nenhum “jiggy”. Assim sendo, ele lhe oferece gratuitamente o seu primeiro (e único na demonstração) globo, o qual deverá ser levado até uma estranha plataforma que fica no centro da cidade. É chegada então a hora de arriscar a sorte em BanjoLand.

Uma colcha de retalhos

Quem teve a oportunidade de jogar os dois primeiros jogos lançados para o Nintendo 64 provavelmente vai perceber vários elementos familiares em BanjoLand. E isso não é por acaso, já que a fase toda é exatamente isso: uma colcha de retalhos contendo vários elementos dos jogos anteriores. Espere, portanto, encontrar coisas como o chão e as paredes de Mad Monster Mansion ou o monumento estilo Stonehenge de Mumbo’s Mountain.

Bem, mas o negócio é começar a coletar peças de quebra-cabeça. De fato, não existe uma seqüência lógica, a coisa toda é meio sandbox: vague pelo cenário até encontrar alguém com um desafio que pode lhe dar uma peça.

BanjoLand: um amontoado de coisas que você já viu em algum lugar.

É claro que, em última análise, nada impede que você siga diretamente para uma das figuras piscando no mapa, mas pode ser legal dar uma passeada para ver o nível de qualidade que deve estar presente no jogo completo — além, é claro, dos já citados elementos familiares que pululam por toda parte, para alegria dos saudosistas de plantão.

Conquistar uma nova peça realmente pode implicar praticamente qualquer tipo de desafio. Em um canto do mapa, um sujeito vai convidá-lo proteger os belos olhos de uma enorme geringonça metálica contra as investidas de pequenas esferas-robô (lembre-se, é Banjo-Kazooie). Esse é o momento mais indicado para instalar a única arma fornecida pela demo no seu carro, já que sem ela fica realmente difícil completar a tarefa.

Em um momento seguinte, você será convidado a participar de uma corrida por todo o vasto cenário. Isso vai ressaltar duas coisas: (a) as rodas disponíveis na demonstração realmente não dão muito controle ao carro, já que são realmente bastante lisas, e (b) Nuts&Bolts definitivamente não foi projetado para deslocamentos a pé.

Rumando para a estranha estrutura que imita Stonehenge, você terá a possibilidade de jogar uma estranha mas divertida partida de futebol. A fim de conseguir a valiosa peça, será preciso fazer pelo menos 4 ou 5 gols com uma bola enorme e tendo o seu carro por chuteira, tendo, é claro, um tempo limite. Como adversários você vai então encontrar algumas figuras imóveis e também os robôs esféricos do outro desafio.

Construindo e personalizando os veículos

O resmungão Mumbo Jumbo vai ajudá-lo na montagem das maravilhas mecânicas.Os mecanismos de construção de Nuts & Bolts realmente são bastante instintivos; isso fica bem claro já no momento em que você pega a sua caixa de areia motorizada. A idéia é partir do chassi, colocando em seguida rodas, motor, tanque de gasolina e o que mais estiver disponível.

Mesmo com as poucas peças oferecidas na demonstração, fica bem claro que o jogo pode trazer à realidade praticamente qualquer geringonça mecânica maluca. Seja ela para andar o voar, bater ou atirar. Ah, sim: e não existe senso estético por parte do jogo. Você cria a monstruosidade que quiser, seja ela prática ou não.

Após conseguir os primeiros projetos de novos carros em Showdown Town, você pode partir para a garagem do Mumbo Jumbo para tentar fazer as modificações. Tanto as proteções, quanto as armas e as rodas serão encaixadas da mesma forma: sempre que for possível colocar, a peça se tornará verde sobre a carcaça do veículo. Aí é só soltar.

Mas, é claro, vale aqui utilizar o bom senso: altere dramaticamente o centro de gravidade de um veículo e ele vai capotar facilmente. Encha de partes inúteis e ele vai ficar mais pesado e difícil de manobrar. Enfim, o seu instinto de Frankenstein terá sempre um preço.


Confira um rapido Gameplay:




Fonte : Baixakijogos

Projeto Natal Xbox

Projeto Natal é um novo controle da microsoft que esta deixando muitas pessoas confusas com sua jogabilidade extraordinaria.
O Projeto Natal é uma nova forma de se divertir com os jogos e ao mesmo tempo é como se estivesse praticando uma dança ou um esporte, muito parecido com o Nintendo Wii, mas nao havera controle, isso mesmo!
Requisitos para o Projeto Natal:

• Seu Corpo bem Ativo =)

Veja o Trailer do Projeto Natal e tire suas duvidas:


Postagem by flaviopz

"Gears of War 2" no Playstation 3



Nesta Segunda-Feira (11), durante a conferência da Microsoft, foi anunciado pela Sony o primeiro título a fazer uso do Playmote.

Trata-se de "Gears of War 2", da Epic Games, título até então exclusivo para o console da Microsoft e plataforma PC. Este será o primeiro título de Playstation 3 a carregar a logomarca Microsoft Games.

Segundo o presidente da Sony japonesa Shimijo Murokai, serão lançados mais quatro títulos provenientes da parceria Sony/Microsoft até o encerramento do ano fiscal de 2009, que se encerra no primeiro semestre de 2010.

"Gears of War 2" se passa seis meses após o primeiro game e conta um novo episódio da saga de Marcus Fenix e sua divisão de soldados no combate contra as forças subterrâneas Locust. O game promete visual ainda melhor, uma grande quantidade de inimigos na tela e cenários mais amplos.

Espera-se que o jogo seja lançado simultaneamente dia 7 de Novembro no Playstation 3 e no Xbox 360. Uma edição especial do Playstation 3, contendo o Game, o Playmote e o Dualchuck também está sendo cogitada.

Fonte: IDG BEFORE

Top 10 Games Até hoje! (Minha Opinião)


10° Lugar:
Lego Indiana Jones 2



9° Lugar:
GTA IV




8° Lugar:
Ratchet And Clank Future a Crack in Time



7° Lugar:
Sonic & Sega All-Stars Racing



6° Lugar:
SpiderMan Web of Shadows



5° Lugar:



4° Lugar:
Resident Evil 5


3° Lugar:

Batman Arkham Asylum




2° Lugar:

Modern Warfare 2



1° Lugar:

GOD OF WAR 3





Esse foi o meu TOP 10!


Espero que tenham gostado ;*
hehe

Serviço de jogos por download Steam passa de 30 milhões de usuários

Plataforma foi lançada há quase oito anos.
Crescimento anual da base de usuários é de 100%.

Steam oferece uma grande variedade de jogos para PC e Mac.
Steam oferece uma grande variedade de jogos para
PC e Mac. (Foto: Reprodução)
A produtora Valve anunciou nesta terça-feira (19) que seu serviço de distribuição de games por download para PC, o Steam, passou de 30 milhões de usuários cadastrados. A empresa ainda afirma que a plataforma, lançada há quase oito anos, há seis tem crescimento anual de 100% na base de jogadores em relação ao ano anterior.
De 2009 para 2010, o número de contas teve um crescimento de 200%. O motivo foi o lançamento do Steam para os computadores Mac. Desde o seu lançamento, a Valve afirmou ter investido na infraestrutura do Steam, que além de distribuir jogos permite a realização de partidas on-line, informando que hoje possui banda o suficiente para distribuir uma versão digital do dicionário Oxford da Língua Inglesa 92,6 vezes por segundo.




Fonte: g1

segunda-feira, 18 de outubro de 2010

Comemore 25 anos de Nitendinho 8-bits

Hoje a Nintendinho 8-bits esta comemorando 25 anos de seu sucesso desde 1985!


Super Mario Bros 3: É o jogo mais vendido no nintendinho.

Bomba! Resident Evil 6 será no Brasil

Resident Evil 6 no Brasil,será?

Resident Evil 6, deverá renovar completamente a série Resident Evil

 Bomba! Resident Evil 6 será no Brasil

resident evil 6

A capcom divulgou recentemente em seu blog que o próximo Resident Evil já está em pré desenvolvimento. Segundo a produtora, o Brasil será o novo país a sediar o enredo. Ainda segundo a empresa, o personagem Barry (Resident Evil One) será o personagem principal, sendo que outros poderão aparecer durante a aventura. Uma questão ainda a se retratar é aonde ocorrerá o jogo. Conhecendo a capcom, o jogo deverá se passar na Amazônia (afinal pra capcom o Brasil se resume a Amazônia). Os zumbis serão em quase sua totalidade indígenas, haverá também anacondas, capivaras, tamanduás, onças e até formigas.

 Bomba! Resident Evil 6 será no Brasil

Todos animais nativos do país. A previsão do lançamento será em 2012.

E você oque acha do jogo Resident Evil se passar no brasil? Deixe sua opnião.


Fonte: PortalPower